ゲームの記録

日々のゲームのプレイ記録

2019-01-01から1年間の記事一覧

仁王2ベータ #1

体験版をプレイ。 前作とあまり変わらない印象。 妖怪技や特技が追加されてるが使いどころがよくわからない。 新武器の薙刀鎌を使ってみたが、これは使いやすそうだった。 ボスの鎌鼬に勝てなかった。 相変わらずの難易度。 10日までに倒さないと特典装備…

無双OROCHI3 #1

12月に新しいのが出るので再開。 けっきょく合体神術が強いので、神術を使ってゲージをためる→合体神術 の繰り返しでいいのか。 キャラが多すぎて誰がいいのかもよくわからない。

ゴーストリコンブレイクポイント #6

勢力ミッションをやりながら、各クラスのランク上げ。 けっきょくHTIで遠くから狙撃するのがいちばん楽だった。 ベヒモスの倒し方がわからない。

モンスターハンターアイスボーン #4

ようやくラスボスを倒した。 対策をしたらあっさり。 ・沼渡り ・破壊王 ・モドリ玉 あたりがあれば安心。 撃破後は導きの地に。 システムが面倒。 とりあえずジンオウガは倒したがもうやらないかもしれない。

ゴーストリコンブレイクポイント #5

ストーリーを進めた。 映画を見ているようで楽しみ。 アズラエルドローンに見つかった。 あっという間に囲まれるのであれは気をつけないとダメだ。

モンスターハンターアイスボーン #3

ラスボス戦に。 ネルギガンテはだいたいいつもどおり。 アンイシュワルダの方は3回死んだ。 準備なしだときつい。 沼渡り、破壊王が必要。 属性は氷で。

ゴーストリコンブレイクポイント #4

Division2のフリープレイを少し。 敵が硬い。全体的に動きが軽くて操作感が良かった。買ってもよいかもしれない。 ブレイクポイントでは特典SMGを入手。 掲示板にあったとおり、確かに強い。 同時にDMRからSNRに変えてみたがこれもこっちの方が使いやすい。…

ゴーストリコンブレイクポイント #3

時間がなかったので勢力ミッションを少し。 情報グレネードを使おうとしたら動けなくなった。 このバグは初めて。 全体的にバグがまだ多い気がする。 早い修正に期待する。

ゴーストリコンブレイクポイント #2

アップデートの様子見で少しだけ。 いろいろと細かいバグがなくなった気がする。 プレイしたミッションは勢力のトラック破壊のみ。 ロケットランチャーがあると楽。 採取物がマップに表示されるアビリティをとってみた。 意外にいいかもしれない。 徒歩でう…

モンスターハンターアイスボーン #2

配信バウンティのためにバゼルギウスの特殊個体に。 人酢多いと楽。他3人はボウガンだった。

ゴーストリコンブレイクポイント #1

20191014の装備 ストーリーは放置で勢力クエスト進行。 どのクエストもけっきょく見つかって敵拠点を壊滅させることになる。 うまく潜入できるようにしよう。 サイドミッションも。 研究者にアズラエルドローンの部品を届けるクエスト。 撃墜はしたが、見つ…

モンスターハンターアイスボーン #1

今日からプレイの記録を残すことにする。 覚えてる範囲でやったクエストや感想など。 動画を貼るのもいいかもしれない。 武器の強化に必要だった太古竜骨のためにマスターの古龍クエストに。 ・ネロミェール 太古竜骨出ない。 参加が遅かったらしく、クエス…